«Акелла» — российская компания, специализирующаяся на разработке, издательстве, дистрибуции компьютерных игр и продуктов мультимедиа.

Официальная дата образования компании — 1993 год[1].

Штат компании включает более 250 сотрудников. В состав Акеллы входит пять студий разработки, издательский отдел, отдел дистрибуции, студии локализации и контроля качества. Название компании происходит от имени вожака стаи волков Акелы из сборника рассказов Редьярда Киплинга «Книга джунглей».




В 1997 году «Акелла» первой выпустила официально локализованную игру (Planet of Death) в России.

В 2000 году компания закончила создание игры «Корсары». Продолжая успех «Корсаров», в 2002 году «Акелла» издаёт первый российский продукт по лицензии на голливудский бестселлер «Пираты Карибского моря» для платформ ПК и Xbox.

В 2006 году в России были запущены серверы с полностью переведённой на русский язык версией MMORPG-игры EverQuest II (Sony Online Entertainment). Впервые в России онлайн-игра мирового масштаба стала доступна на русском языке, на отдельных серверах, с российской поддержкой.

К 2007 году «Акелла» выпустила около 600 наименований игр, а также образовательных и развивающих программ на территории СНГ и стран Балтии. Одна из крупнейших в России студий локализации позволяет компании переводить различные игровые бестселлеры:Prince of Persia (все игры серии), Neverwinter Nights 2, EverQuest 2, PainkillerSacredFahrenheitTest Drive UnlimitedArmed AssaultDarkness Within и др.

К 2009 году в активе компании находилось около 1000 игр и мультимедийных программ. Компания вела разработку ряда наиболее ожидаемых проектов, среди которых Postal III. Также значительно расширился список локализованных компанией игр — Left 4 DeadBlazing AngelsGalactic CommandSacred 2Assassin’s Creed.

В собственной разработке компании и партнёрских студий находится около 60 игр. Три внутренние студии Акеллы выпустили ряд известных продуктов на платформах персонального компьютераPlayStation 2Xbox и создают новые игры для персональных компьютеров и приставок последнего поколения — Xbox 360 и PlayStation 3. Ещё более 25 партнёрских студий разрабатывают линейку различных проектов, начиная с детских продуктов по любимым мультфильмам и заканчивая крупными брендами.