<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>TRANSCEND - новости, программы, игры, файлы</title>
		<link>http://transcend.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 13 Sep 2020 07:06:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://transcend.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Cities: Skylines - Must Have моды для градостроения</title>
			<link>https://transcend.at.ua/forum/11-115-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2020 07:06:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://transcend.at.ua/forum/11&quot;&gt;PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Моды которые обязательно нужно установить для градостроения&lt;br /&gt;Автор темы: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Представляю свою сборку модов для &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/app/255710/workshop/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cities: Skylines&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самое первое что необходимо сделать - установить все DLC к игре, ведь большинство модов завязаны именно для работы с ними. Купить в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/255710/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.google.com/search?q=cities+skylines+dlc+unlocker&amp;rlz=1C1CHZL_ruUA757UA757&amp;oq=cities+skylines+dlc+&amp;aqs=chrome.1.69i57j0l5.7134j0j7&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать DLC Unlocker&lt;/a&gt; решать Вам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Следующие дополнение из списка маст хэв - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662933818&amp;searchtext=overLayer&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OverLayer&lt;/a&gt; которое позволит накладывать слой реального изображения на редактируемую карту в игре. По нему будем строить дороги, что даст нам реалистичный и точный масштаб. Перед работой с слоем, необходимо удалить серый фон (обычно отвечает за здания и другие постройки) с изображения в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.getpaint.net/download.html#download&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Paint.Net&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.google.com/search?q=PhotoShop&amp;rlz=1C1CHZL_ruUA757UA757&amp;oq=PhotoShop&amp;aqs=chrome..69i57&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PhotoShop&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для получения ландшафта при создании карты необходима программа &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://sharemods.com/q0fty0ah5p84/Maperitive.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Maperitive&lt;/a&gt;. Спасибо можете не говорить. Инструкция по роботе с программой есть в интернете и в Steam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, переходим непосредственно в Мастерскую к модам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502750307&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Extra Landscaping Tools&lt;/a&gt; - все для работы с ландшафтом&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=414469593&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Extended Building Information&lt;/a&gt; - расширенная информация о здании. Количество жильцов, образование, рабочие и с каким образованием.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410344523&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PopBalanceMod&lt;/a&gt; - изменяет популяцию населения. Да, людей теперь намного больше. Правильные развязки дорог помогут избежать пробок на дорогах.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=405791507&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Chirpy Exterminator&lt;/a&gt; - убирает надоедливого Чиппера.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=639486063&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Automatic Bulldoze&lt;/a&gt; - автоматически убирает разрушенные и заброшенные здания.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576327847&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;81 Tiles&lt;/a&gt; - 81 плитка, или проще говоря, бесплатно разблокирует все 81 плитки в начале игры.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548831935&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Advanced Vehicle Options (AVO)&lt;/a&gt; - редактируем характеристики автомобилей - грузоподъемность траков, вместимость автобусов, катафалков, скорой помощи, ёмкость баков в пожарных автомобилях, динамику ускорения и торможения. В любом транспорте.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1625704117&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Roundabout Builder&lt;/a&gt; - делает правильные кольца для кругового движения. От 2х до 8 полос в одном направлении.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619685021&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Move It!&lt;/a&gt; - мод позволяет перемещать все строения на карте в любое место без привязки к сетке. Помогает при работе с дорогами.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410151616&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;City Vitals Watch&lt;/a&gt; - отображает потребность горожан.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Traffic Manager: President Edition LABS&lt;/a&gt; - менеджер трафика, включение и выключение светофоров, приоритеты дорог.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=602077938&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TotalyFree Camera&lt;/a&gt; - свободная камера + камера фильм&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667342976&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Loading screen mod&lt;/a&gt; - кастомный загрузчик ресурсов карты&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Network Extensions 2&lt;/a&gt; - дополнительные дороги.&lt;span style=&quot;color:#f1c232&quot;&gt;Обратите внимание на несовместимость с  &apos;New Roads For Network Extensions 2&apos;, &apos;Traffic++&apos; and &apos;Network Extensions V1&apos;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Improved Public Transport 2&lt;/a&gt; - расширенный контроль над общественным транспортом&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572888650&amp;searchtext=&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Remove Need For Power Lines&lt;/a&gt; - больше нет необходимости в линиях электропередач. Электроэнергия по воздуху!&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576997275&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Remove Need For Pipes&lt;/a&gt; - больше нет необходимости в сетях водоснабжения! Вода сама поступает в дома от насосной станции!&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1218121337&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Automatic Vehicle Numbers Adjuster&lt;/a&gt; - автоматический вычислитель необходимого транспорта на линиях относительно количество пассажиропотока.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1114249433&amp;searchtext=&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Employ Overeducated Workers&lt;/a&gt; - переквалификация рабочих. Теперь офисный работник сможет вкалывать за копейку на заводе!</content:encoded>
			<category>PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды</category>
			<dc:creator>(DEVILFM)</dc:creator>
			<guid>https://transcend.at.ua/forum/11-115-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Системные требования RESIDENT EVIL 7 biohazard 2017</title>
			<link>https://transcend.at.ua/forum/11-106-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2016 17:57:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://transcend.at.ua/forum/11&quot;&gt;PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Системные требования RESIDENT EVIL 7 biohazard 2017&lt;br /&gt;Автор темы: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i9/87cd1eb59e3f95527ed292bfd26f7945/1480873423/48100/1096383/header.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;МИНИМАЛЬНЫЕ:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;li&gt;ОС: WINDOWS® 7,8,8.1,10 (64-BIT Required)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Процессор: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 8 GB ОЗУ&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM&lt;br /&gt;&lt;li&gt;DirectX: Версии 11&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Дополнительно: Hardware specification target 1080P/30FPS. *Internet connection required for game activation. The game is still undergoing development, so all PC requirements are subject to change.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;li&gt;ОС: WINDOWS® 7,8,8.1,10 (64-BIT Required)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Процессор: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Оперативная память: 8 GB ОЗУ&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Видеокарта: TBA (4GB VRAM)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;DirectX: Версии 11&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Дополнительно: Hardware specification target 1080P/60FPS. *Internet connection required for game activation. The game is still undergoing development, so all PC requirements are subject to change.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды</category>
			<dc:creator>(DEVILFM)</dc:creator>
			<guid>https://transcend.at.ua/forum/11-106-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Включаем русский язык в Need For Speed Most Wanted 2012</title>
			<link>https://transcend.at.ua/forum/11-88-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 22:45:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://transcend.at.ua/forum/11&quot;&gt;PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Скачиваем файлик &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://transcend.at.ua/_fr/0/Russian86.reg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Russiam.reg&lt;/a&gt; , кидаем в папку с игрой, запускаем, подтверждаем внесения данных в реестр, запускаем игру, энджой!</content:encoded>
			<category>PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды</category>
			<dc:creator>(DEVILFM)</dc:creator>
			<guid>https://transcend.at.ua/forum/11-88-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блокируем выход в интернет игре Euro Truck Simulator 2</title>
			<link>https://transcend.at.ua/forum/11-86-1</link>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 20:49:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://transcend.at.ua/forum/11&quot;&gt;PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;iframe src=&quot;http://vk.com/video_ext.php?oid=17021866&amp;id=163479172&amp;hash=6df68bf9b22fc21f&amp;sd&quot; width=&quot;607&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Записал небольшой видео-ролик, посвященный игре ETS2. &lt;br /&gt; Тут я показываю как заблокировать игре выход в интернет на ОС Win7 &lt;br /&gt; После нехитрых симуляций, игра уже не может выйти в Инет даже при подключённом соединении. &lt;br /&gt; Запускаем игру, вводим ключ, допустим этот: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;THWYR-Y553Q-71V7H-L8KLL-4KFXE&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Энджой! =)) &lt;img src=&quot;http://s103.ucoz.net/sm/1/up.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;up&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды</category>
			<dc:creator>(DEVILFM)</dc:creator>
			<guid>https://transcend.at.ua/forum/11-86-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aion: маунты версии 3.5 и способы их получения</title>
			<link>https://transcend.at.ua/forum/11-79-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 00:27:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://transcend.at.ua/forum/11&quot;&gt;PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Когда на aion ru игра обновится до версии 3.5, в ней появятся новые ездовые петы, доступные даэвам с 30-го левела и выше. Если ваш персонаж прокачался до 30-го левела, вы сможете добыть для него забавного пагатти (к сожалению, еще неясно в aion, где достать питомца именно этого вида). Скорость полета пагатти – 16, скорость движения – 12,6, а еще этот пет может переходить в режим ускорения (тогда его скорость возрастает до 15, но за одну секунду ускорения у пета при этом расходуется 11 секунд полета). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для персонажей, достигших 50-го левела и выше, доступны следующие петомцы в мморпг аион: забавный страус, а также лошади триумфа/чести. Уже известно в aion, где взять питомца такого типа: например, лошади доступны легионерам, которые состоят в легионах 8-го уровня. Для приобретения такого маунта нужно накопить приличное количество игровой валюты: 364 монеты легиона. Скорость полета лошадей – 16, скорость движения – 12 (в режиме ускорения -14, при этом за одну секунду ускорения у них расходуется 9 секунд полета). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://transcend.at.ua/_fr/0/7551642.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://transcend.at.ua/_fr/0/s7551642.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Достать страуса несколько сложнее: для этого нужно ухаживать за страусиным яйцом-фиорой, которое продается у специальных NPC-продавцов фиор. Появляются они исключительно в деревнях 5-го левела. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ухаживая за этим яйцом, даэвы могут получить временного страуса на 30 дней игры или же (с гораздо меньшей вероятностью) коробку с вечным страусом. Скорость полета этого маунта – 16, скорость движения – 11,9 (в режиме ускорения возрастает до 14, при этом пет расходует 12 секунд полета за одну секунду ускорения). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Aion: где брать питомца на 60-й левел? &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Конечно же, сложнее всего ездовые петомцы аион достаются игрокам 60-го левела и выше. Например, для получения сверхзвукового байкрона необходимо собрать 40 монет Тиамат (они выдаются за выполнение заданий в новом игровом данже под названием Цитадель Тиамат). Скорость полета этого байкрона – 16, скорость движения – 12 (возрастает до 14,5 в режиме ускорения, при этом пет расходует 9 секунд полета за одну секунду ускорения). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот байкрона скорости света можно достать из сундука сокровищ (он появляется в данже Цитадель Тиамат в том случае, если вам удалось убить Тахабату). Скорость полета этого байкрона – 16, скорость движения 12,8 (в режиме ускорения увеличивается до 15, при этом расходуется 8 секунд полета за одну секунду ускорения).</content:encoded>
			<category>PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды</category>
			<dc:creator>(DEVILFM)</dc:creator>
			<guid>https://transcend.at.ua/forum/11-79-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где можно жить в Aion?</title>
			<link>https://transcend.at.ua/forum/11-78-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 00:24:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://transcend.at.ua/forum/11&quot;&gt;PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как известно геймерам, с выходом версии aion 3.0 изменений в игре произошло немало. Появились новые умения и стигмы, максимальный уровень игроков вырос до 60-го левела, добавились данжи и локации, стали доступны ездовые питомцы. Но, наверное, наиболее необычным в aion 3.0 изменением можно назвать именно появление жилья для жителей Атреи. Ведь аналога в aion домов нет, пожалуй, ни в одной другой ММОРПГ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так что по праву можно сказать, что в aion 3.0 изменения, касающиеся домов, стали самым настоящим игровым прорывом. Возможно, в aion дома не стали чем-то очень желанным для тех игроков, которые предпочитают уделять большую часть игрового времени прокачке, но те, кому хочется побольше общаться с другими игроками, получили замечательную возможность делать это прямо в собственной виртуальной квартире. Но давайте рассмотрим принцип обладания в aion домами и квартирами более детально. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://transcend.at.ua/_fr/0/2452934.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как в aion покупать дома и квартиры? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С выходом aion 3.0 были внесены изменения в мир Атреи Айона: появились новые локации, предназначенные исключительно для жилья. (Фернон в Асмодее, а также Элриан в Элиосе). Помимо этого, в aion разнообразные дома теперь располагаются и в Белуслане, Келькмаросе, Интердике и Ингисоне. Все эти дома делятся на категории: квартиры, роскошные резиденции, отдельные дома, элитные дома, а также дома высшего класса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кстати, в aion покупку квартиры вам осуществлять вовсе не обязательно: достаточно просто выполнить квест под названием «Мечта о доме», в награду за который вы и получите возможность жить в многоквартирном доме. Квест доступен персонажам обеих рас, достигшим 21-го левела, а взять его можно у NPC по имени Инджуниус в Элиосе или же у NPC по имени Харетион в Асмодее. Сдается же этот квест элийскому NPC Келаэно и асмодианскому NPC Аснину. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Торговля в Aion &lt;br /&gt; Купить кинары &lt;br /&gt; Продать кинары &lt;br /&gt; Заказ редких вещей &lt;br /&gt; Прокачка персонажа &lt;br /&gt; Услуги гаранта &lt;br /&gt; Эксклюзивные услуги &lt;br /&gt; Если же квартира стала вам тесновата, и вы все чаще задумываетесь над тем, чтобы поселиться в собственном доме, одними квестами дело не ограничится: в aion покупка домов осуществляется с помощью аукциона. Более того, в aion такая покупка будет вам доступна только в том случае, если вы докачались до 30-го (для покупки дома высшего класса), 40-го (для покупки элитного дома) или 50-го (для покупки роскошной резиденции) левелов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аукционы могут как проводиться игроками, так и устраиваться администрацией руоффа. Обычно о начале официальных аукционов объявляют заранее, так что шанс заполучить желанный дом у вас будет достаточно велик. Главное – убедиться, что вам хватит на него денег.</content:encoded>
			<category>PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды</category>
			<dc:creator>(DEVILFM)</dc:creator>
			<guid>https://transcend.at.ua/forum/11-78-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil Operation Raccoon City полное прохождение игры</title>
			<link>https://transcend.at.ua/forum/11-34-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jun 2012 17:56:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://transcend.at.ua/forum/11&quot;&gt;PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Прохождение игры Resident Evil Operation Raccoon City&lt;br /&gt;Автор темы: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Уровень сложности: Обычный. &lt;br /&gt; Персонаж: Лупо (Штурмовик). &lt;br /&gt; Уровень 1. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Персонажа можно выбрать в самом начале. А также подобрать напарников, оружие, способности. Вначале нам доступны лишь несколько экземпляров. По мере прохождения мы будем зарабатывать очки, на которые сможем приобрести более мощное снаряжение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смотрим вступительный ролик, где Ханк расправляется с охраной и открывает дверь, чтобы мы могли пройти. В составе группы «Дельта» проходим в лифт и выслушиваем небольшой инструктаж по текущему заданию. Необходимо перехватить ученого Биркина, у которого остались образцы G-вируса и соответственно изъять их. Выбираемся из лифта и проходим через открывшуюся дверь. Чтобы использовать укрытия достаточно прижаться к ним. Расправляемся с противниками, находящимися внизу, а затем с теми, которые расположились на верхнем мостике. Активно собираем патроны, ибо противники достаточно крепкотелые и убить их не так-то просто. Стараемся не подпускать их к себе, если так случилось, то используем рукопашный бой. Движемся вперед, пока не окажемся у ворот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После кат-сцены, продвигаемся по коридору прямо в лабораторию Биркина. Когда сработает сигнализация, подходим к большой двери и добираемся до создателя вируса. Пока Ханк и его помощник из группы «Альфа» разбираются с Биркиным, мы ждем у входа. Вскоре сюда ворвутся противники, расправляемся с ними и добираемся до лифта. Не забываем пользоваться гранатами. Если не знаем куда идти, то смотрим на мини-карту. Она отчетливо показывает кротчайший путь до цели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сообщаем командованию, что мы заполучили образец вируса. Поднявшись наверх на лифте, бежим по длинному коридору. Смотрим ролик, в котором мутированный Биркин протаранивает бойца, у которого находились образцы. Склянки с вирусом оказываются на полу. Мутанта убить не удастся, а вот убежать от него – запросто. Убегаем по длинным коридорам, открывая встречающиеся двери. Чтобы замедлить врага, стреляем по его глазу, на правой руке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь нужно добраться до Ханка. На нашем пути спецназовцы и собаки. Собаки напрыгивают на нас и если вовремя не среагировать, то достаточно быстро убивают. Поэтому услышав рычание, сразу целимся в сторону, откуда они должны появиться. Снова появится Биркин, уклоняем стик на геймпаде в нужную сторону! Затем просто убегаем и добираемся до двери. Пока она открывается отбиваемся от громилы. Наконец добегаем до Ханка и покидаем территорию, а он остается, чтобы вернуться образцы с вирусом. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В качестве основного оружия берем дробовик. Смотрим ролик. Необходимо проникнуть в мэрию и произвести «зачистку». Спускаемся вниз по лестнице, проходим через дверь. Продолжаем движение по тихому коридору. Вперед еще две двери, за которые находятся первые враги – зараженные. Здесь темно и тесно, именно поэтому будет немного трудновато. Зачищаем все комнаты и направляемся к выходу. Встречаем Николая Гиноваева из UBCS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поднимаемся наверх, изучаем внутренний двор. По возможности используем рукопашный бой, а также не ленимся возвращаться назад за боеприпасами. Если всё же зомби заразили нас, то не спешим использовать все лечебные спреи сразу. Эффект заражения пройдет сам по себе, поэтому просто делаем так, чтобы не умереть от истощения здоровья. За следующей дверью нас ждет отряд спецназа. Мини-карта поможет следить за целями и тем самым быстро уничтожать их. Вот мы и в мэрии, идем внутрь и продолжаем расправляться с противниками. Далее, проникаем в комнату и убиваем двоих спецназовцев, укрывшихся за столами. Добираемся до комнаты управления, чтобы отключить аварийную систему блокировки. Смотрим видеозапись, в которой Николай скрывается и оставляет умирать нескольких спецназовцев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К нам вырываются зомби через дверь. Уничтожаем их и проходим вперед. Поднимаемся наверх и заодно уничтожаем всех врагов не пути. Зомби легко натравить на живых, для этого раним противников из спецназа и наблюдаем за зрелищем. Разделываемся со всеми на этом и этаже и добираемся до серверной. Стреляем по блокам, чтобы уничтожить все улики. Со всехз сторон появляются зомби. Убиваем их и отправляемся в архивы. На пути встретятся еще множество зараженных, а на следующем этаже всё те же спецназовцы. Проникаем в архив, где нам нужно уничтожить ровно пять улик. Искать их придется самостоятельно. Это задание не составит труда, ведь все важные объекты подсвечиваются, улики представлены в кучке рулонов. Здесь также много ловушек, в виде красных лазеров. Стреляем с расстояния, чтобы не пораниться, по их основаниям на стене. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Направляемся к выходу. Снова встречаем Николая. Появляются множество ползущих тварей. Чтобы выбраться из мэрии, нам понадобиться ключ-карта. Для начала уничтожим врагов. Эти существа достаточно ловкие и умеют хорошо притворяться, поэтому, как только они падают, быстро добиваем их. Это, пожалуй, самый главный залог выживания. Черная карта лежит прямо по центру и хорошо подсвечена. Забираем ее, гремит взрыв, начинается пожар и появляется еще больше врагов. Осталось только добежать до выхода, пробираясь через десяток зомби. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Задание начинается в больнице. Всё еще остались те, кто владеет информацией о страшном вирусе, поэтому нужно как можно скорее избавиться от них. Продвигаемся вперед, проходим через дверь. Николай вещает свою речь, после чего появляется много зомби. Нам нужно выжить, бегаем по тесной комнате. Вскоре появится зомби-бомбист, взрыв которого привлечет остальных зомби. Убиваем опасного врага в первую очередь, т.к. взрыв сильно истощит наше здоровье. Уловка Николая не сработала, но он всё равно продолжает смеяться. Идем по коридору, затем спускаемся вниз по лестнице. Зачищаем нижний этаж и приступаем к поиску ключ-карты. Лежит она недалеко от закрытой двери, в маленькой центральной комнате. Только открываем дверь, как тут же появляются лизуны. Уничтожаем их и добираемся до двери, которая выведет нас к лестнице. Поднимаемся наверх, на крышу. Быстро убиваем разбушевавшихся зомби. Вертолет, собиравшийся забрать нас, удачно подстрелен Николаем. Вдобавок он подрывает место, где мы находились и тем самым мы проваливаемся вниз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ищем выход из горящего госпиталя. Убиваем немногочисленных зомби и бежим прямо к двери, ведущей наружу. Не спешим срыгивать вниз, сначала расстреляем всех врагов. Появляется новый вид противника, крупный и одновременно ловкий – охотники. Тут без помощи напарников не обойтись. Доверим им уничтожение этих тварей. А сами быстрым темпом найдем выход. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбравшись наружу, бежим к месту крушения. Здесь можно подобрать снайперскую винтовку. Она поможет уничтожить целую стаю зомби, бродящих на улице, с расстояния. В конце улицы будет проход, через который мы попадем в парк. Собираем ЭМИ-устройства на месте разбившегося вертолета. Из тумана появляются шустрые зомби, поэтому внимательно и с осторожностью изучаем местность. Собрав два устройства, затем идем к воротам и попадаем во внутренний дворик. Нужно расправиться с Николаем, который засел в здании на втором этаже. Он метает по нам гранаты и постоянно перемещается между четырьмя окнами. Рядом с воротами лежат гранаты, а по бокам спреи – по два с каждой стороны. Также внутри ящика лежит винтовка с оптическим прицелом, с помощью которой проще всего попадать по Николаю. Стрелять придется много, услышал колокол, готовимся к нападению зомби. После продолжительного боя, командование приказывает оставить Николая и перейти к главной цели. Внутри здания лежит последнее ЭМИ-устройство. Забираем его и отправляемся к электростанции. По пути уничтожаем отряд спецназа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В электростанции необходимо отключить генераторы. Для этого поднимаем генератор и вставляем каждый из найденных ЭМИ-зарядов в соответствующий генератор. С каждым разом сложность будет нарастать. Вдобавок к спецназовцам, появятся также зомби и собственно сам Николай. Действуем быстро и без промедлений – иначе смерть. Закончив работу, смотрим ролик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Покидаем здание и оказываемся на улице. Уничтожаем десяток зомби и добираемся до перекрестка. Прежде чем начинать движение по перпендикулярной улице, вскроем ящик за автобусом и подберем однозарядную винтовку. С помощью нее расправляемся со спецназовцами, засевшими в здании справа. Не расслабляемся, ведь в конце улицы нас ожидает засада. Укрываясь за машинами, разделываемся с врагами. Далее через закоулки отправляемся прямиком на кладбище. Здесь кроме многочисленных зомби нет ничего интересно, поэтому просто прорываемся к выходу на другом конце кладбища. Здесь же можно встретить небольшие скопления спецназа, которые пытаются выжить всеми доступными средствами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбравшись из кладбища, отправляемся на погрузочную площадку склада. Как только мы откроем ворота с помощью панели управления, как тут же со всех сторон поползут зомби. Выживаем и одновременно переключаем три рубильника (отмечены на мини-карте). Ворота открылись полностью, и теперь мы можем попасть на склад. Зачищаем его от спецназовцев, поднимаемся в смотровую комнату и связываемся с командованием. Активируем панель управления, на лифте спускаемся в здание «Амбреллы». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продвигаемся вперед, уничтожая врагов. Добираемся до лаборатории программирования, где сталкиваемся с новым видом врага – Тираном. Спускаемся на нижний уровень. Лазеры не позволяют попасть к прототипу. Отключаем электричество, забираем шприц и с помощью него извлекаем паразита из неактивного Тирана. Теперь можно покинуть здания, но перед этим расправимся с новоявленными противниками. Чтобы выйти отсюда придется найти три ключ-карты. Всё это время нас будут атаковать медлительные Тираны. Местоположение ключей отображается на мини-карте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее, нужно отключить защитные консоли, их ровно две. После этих действий, мы, наконец, окончательно сможем покинуть здание. Однако на пути встанут десятки зомби и еще один Тиран. Можно просто пробежать мимо них к спасительному лифту. Пробираемся через склад наружу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смотрим ролик, как Немезиса уничтожает всех и вся своим многоствольным пулеметом. Когда он стреляет лучше всего находится за прочным укрытием. Стреляем по нему, а также по всевозможным взрывчатым предметам рядом с ним. Этот бой не из легких, пулеметная очередь убивает нас практически мгновенно, поэтому придется поискать хорошее место, которое одновременно открывает хороший обзор и притом не даст оказаться изрешеченным. К примеру, великолепная позиция прямо рядом с Немезисом. Прячась за ящиками, мы сможем спокойно атаковать его верхнюю часть тела, а его оружие в этот момент практически не досягаемо до нас. Есть один минус – многочисленные зомби. В то время как на верхних позициях они беспокоят нас гораздо реже. Когда мы всадим в Немезиса достаточное количество пуль, появится уведомление, что пора внедрить в него паразита. Что собственно и делаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно: у нас есть лишь несколько секунд, чтобы успеть подбежать к нему и ввести паразита! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Миссия начинается на крыше здания. Зомби уже идут к нам, поэтому быстро убиваем их и спускаемся вниз. С переулка перебираемся на большую улицу. Убиваем одну единственную мутированную собаку. Проникаем в полицейский участок и докладываем об этом командованию. Необходимо найти и уничтожить разведданные, которые лежат в кабинете начальника Айронса. Проникаем туда и подходим к столу. Готово, данные уничтожены. Вводная часть задания завершена, теперь приступаем к зачистке здания. Первыми наступают лизуны, затем к ним присоединяются обычные зомби. Выбравшись из здания, бежим к воротам и смотрим ролик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Двое неизвестных оказались на грани смерти. Эвакуация откладывается, так как нужно исследовать место аварии. Направляемся прямо к этому месту, где встречаем полицейского, который скрывается от нас. Появляются большое количество зомби. Расправляемся с ними и следуем за копом. Оказываемся в подземной стоянке, Леон (именно так зовут беглеца) снова убегает и оставляет нас с лизунами. Расправившись с ними, выбираемся из автостоянки через большие ворота. На улице встречаем зомби и спецназовцев. Не спешим бежать вперед, вскрываем ящик и достаем полуавтоматическую винтовку. На большой территории мы уязвимы, тем более на другой стороне засели снайперы. Убиваем врагов из-за укрытия. Добираемся до здания и смотрим ролик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Капсулы с охотниками сбрасываются прямо с вертолетов. По крайней мере, нужно продержаться, пока не откроется проход в переулок, откуда мы попадаем к автозаправке СТАГЛА. Первым делом забираем гранатомет из ящика поблизости, но пока не используем его. Уничтожаем спецназ и зомби. Снова появляются охотники. Теперь то и применим всю мощь оружия против всех этих тварей. Заманиваем охотников к бензоколонкам и стреляем по ним, чтобы подорвать. Всё также большую часть времени бегаем по территории и излечиваем напарников. Вскоре появится уведомление, что пора бежать к мэрии. Притом что на мини-карте это никак не будет отмечено до тех пор, пока мы сами не продвинемся вперед. Вроде как дальше не пройти – тупик, однако слева будет помещение, где открывается дверь. Проходим через здание и выбираемся с другой стороны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; До мэрии осталось всего ничего, пробиваемся к ней, убивая отряды спецназа и охотника. Перед дверью в убежище на нас нападет Тиран. Не успеваем убить одного, как уже появляется второй. Пока мы с ними не разделаемся, попасть в убежище не удастся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 6. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Командование не отвечает нам, тем самым дав понять, что выбираться нам придется самостоятельно. Но вскоре они сами выходят на связь и сообщают, что недооценили нас. Получаем новое задание – уничтожить шпионов в лаборатории. Продвигаемся вперед, уничтожая обычных зомби. Вперемешку с ними могут попасться и краснокожие твари. Перед активацией панели управления, разведаем территорию и подберем всевозможные припасы, а также заприметим наиболее удобные позиции, т.к. после нажатия на кнопку предстоит долгое сдерживание врагов. Пока лифт неспешно едет к нам, мы уничтожаем десятки зомби. Впрочем, наиболее удобная позиция всё же возле панели управления. Там достаточно узкий проход и хорошо просматриваются проходы, откуда появляются зомби. Когда прибудет подъемник, предварительно зачищаем его от противников, вступаем на него и спускаемся вниз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На каждом уровне лифт придется перезапускать. Внизу встречаем первого диверсанта – молодую девушку Аду Вонг. Подбираемся к ней поближе, расстреливая попутно лазерные мины. Она успевает убежать, тем не менее, продолжаем преследование. Убиваем спецназовцев, а затем зомби. Путь к лабораториям един, поэтому запутаться невозможно. Спускаемся еще ниже на новом подъемнике. В это время сверху нас будут атаковать лизуны. Прибыв на нужный уровень, лучше всего сразу бросить гранату прямо в толпу зомби. Проходим дальше в отсек с магмой. Здесь подвергаемся нападению охотников. Убиваем их, либо, проигнорировав, устремляемся вперед. В любом случае запуститься процедура самоуничтожение. Командование недовольно этим, добираемся до комнаты охраны, активируем панель управления и смотрим ролик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Диверсантка, которую мы преследовали, погибла. Рядом с ней был Леон, тот самый полицейский из предыдущего уровня, попавший в аварию. Преследуем новую цель, попутно расправляясь с врагами. Снова оказываемся в отсеке с магмой. Поднимаемся всё выше и выше, краснокожих желательно уничтожать, убегать от них – себе дороже. Смотрим ролик, в котором наблюдаем за существом, вылезающим из магмы. Активируем лифт и едем наверх. Вот черт, эта тварь оказался прямо рядом с нами. Необходимо столкнуть Супертирана с лифта. Для этого стреляем по его яркой точке на груди, которую он частенько прикрывает рукой. Когда он атакует наших напарников, соответственно он не может укрывать сердце. В этот момент и стреляем. Сбросив его вниз, начинаем уничтожать лизунов. Затем уклоняемся от огня. Снова появляется Супертиран, заметно улучшивший свои боевые способности. Атакуем всё также в сердце, теперь он больше всего направляет свои силы против нас. Не даем покалечить себя, вовремя уклоняясь от мощных ударов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень 7. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы успешно выбрались на поверхность. Цель всё та же – найти Леона. Пробираемся по закоулкам заброшенного порта, расправляясь с врагами. Найдя выход, смотрим ролик. Леон дает команду своей помощнице Клэр Рэдфилд стрелять по нам из гранатомета. Уничтожаем больше количество зомби, преследуем Клэр. Пройдя через вагон, быстро уничтожаем лазерные мины, чтобы напарники не угодили в них. Врагов становится всё больше и больше, притом спецназовцы теперь повсюду. Наша задача добраться до лестницы. Затем у нас будет выбор: «Казнить Леона Кеннеди» или «Защитить Леона Кеннеди». Выбираем второе и продолжаем задание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Накажем «Амбреллу» за предательство! Разделываемся с бывшими напарниками, которые посчитали, что нужно было убить Леона. Их двое, как собственно и нас. Какими-то особыми боевыми способностями они не отличаются, поэтому мы легко расправимся с ними. Смотрим заключительный ролик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Альтернативная концовка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выбираем «Казнить Леона Кеннеди». Аналогичным образом убиваем двух напарников-предателей и также расправляемся с Леоном. Сделать это не так- то просто. Он обладает достаточно крепким здоровьем и постоянно метает гранаты. Отыщем поблизости в золотом ящике винтовку с оптическим прицелом. Из-за укрытия стреляем небольшими очередями и обязательно уклоняемся от гранат. В конце смотрим заключительный ролик.</content:encoded>
			<category>PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды</category>
			<dc:creator>(DEVILFM)</dc:creator>
			<guid>https://transcend.at.ua/forum/11-34-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dead Space 2 полное прохождение игры</title>
			<link>https://transcend.at.ua/forum/11-18-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 11:42:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://transcend.at.ua/forum/11&quot;&gt;PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: туториал по прохождению игры&lt;br /&gt;Автор темы: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: (DEVILFM)&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Всё начинается с того, как мы общаемся с Николь Беннон, погибшей подругой Айзека. Но это всего лишь воспоминания, в реальности мы оказываемся в неком помещении, и нас осматривает молодой человек по имени Фра&lt;/span&gt;нко&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 1 и 2. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Из переговоров по рации узнаем, что мы тут не одни. Франко убивает неизвестное существо, отбившись от него, начинаем убегать, зажав соответствующую кнопку. Держимся от врагов как можно дальше, иначе они могут задеть нас своими щупальцами и убить. Добравшись до безопасного места, сохраняемся и продвигаемся вперед в спокойном темпе. Видим двух людей с оружием, но их тоже убивают достаточно быстро. Поднимаемся по лестнице, на видео можно увидеть человека из воспоминаний. Уже в следующей комнате мы встретим еще одного подопытного, который поможет нам освободиться от смирительной рубашки. Забираем из шкафчика фонарь и аптечку. Состояние здоровья можно определять по полоске на спине. Подлечившись, наблюдаем за тем, как подопытный убивает себя. Поворачиваем направо и входим в лифт. На связь выходит девушка Диана. Она хочет помочь и советует добраться до безопасного места. Активируя локатор, мы можем видеть правильный путь и проследовать по нему. В темных коридорах используем фонарик. Пройдя пару комнат, доходим до шахты и ползем по ней. Проваливаемся вниз и общаемся с Дианой. Он советует нам поспешить. Используем консоль посреди комнаты. Теперь мы можем хватать предметы и швырять их со страшной силой. Когда появятся несколько уродец, хватаем с места упавшего тела куски металла и швыряемся ими. Вызываем лифт. Далее будут еще несколько противников, которые постараются окружить нас. Внизу есть шкафчики, где можно найти полезные предметы. Идем к следующей двери. Используя рукопашный бой можно ломать ящики и расчленять трупы монстров, тем самым извлекая полезные предметы. Услышав крик о помощи, направляемся к источнику. Освободить бедолагу не получится, но зато у нас появится новое оружие – резак. Убиваем несколько врагов, также «успокаиваем» привязанного, который мешает нам пройти. Стрелять желательно по конечностям ног и голове. Сохраняемся и следуем по маршруту, не забываем осматривать каждую комнату, ведь чем выше уровень сложности, тем сложнее достаются припасы. Встретив еще одного человека, быстро идем за ним. Он скрывается, а мы остаемся в ловушке. Поэтому прижимаемся в угол и истребляем приближающихся некроморфов одного за другим. Пообщавшись с Дианой, продолжаем путь. Сохраняемся и в следующей комнате учимся взламывать консоли. Крутим, пока не обнаружив синий сигнал, после чего быстро нажимаем соответствующую кнопку. И так три раза. Получаем новую способность – замедлять время. Испробовать можно на появившемся некроморфе. Активируем консоль, используем замедление на двери открывшейся двери. Быстро перебегаем. Добираемся до лифта, уничтожая врагов. Возле очередного сохранения, проснется монстр, которого необходимо быстро уничтожить. Рядом находится магазин, в котором можно приобрести костюм инженера. В транспортном отсеке мы встретимся с первым боссом. Убить его очень легко, просто стреляем по светящимся местам конечностей. Собираем всё добро на площадке. Отшвыриваем панель и ползем по шахте. Выбравшись, можно немного улучшить оборудование и отовариться в магазине. На лифте поднимаемся еще выше. Наблюдаем, как люди в панике пытаются сбежать. Снова на связь выходит странный тип, который знает, как нас зовут. В этот момент сзади может подкрасться быстрая тварь. Продолжаем путь к следующему лифту. Во время засад приходится импровизировать, особенно если не хватает патронов. Можно расчленять трупы в поисках боеприпасов, а можно использовать окружающие предметы и швыряться ими. Добравшись до транспортной станции, наблюдаем видения и подходим к поезду. Из него вылезет новый тип противника. Он способен порабощать трупы людей, делая из них новых убийц. Поэтому с этой тварью разделываемся в самую первую очередь. Осматриваем вагоны и с последнего, используя консоль, запускаем его. Отбиваемся от врагов, не давая окружать себя, и соответственно двигаемся вперед. В итоге мы оказываемся не в самом лучшем положении, но продолжаем уничтожать некроморфов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 3. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Освободившись, собираем патроны. Сохраняемся и поднимаемся наверх, видим маленькое существо, которое убегает от нас. Следуем за ним по коридорам. Оказываемся в секторе, оформленном в детском стиле. Только подойдя к двери, быстро оборачиваемся и начинаем уничтожать поток, этих самых некроморфят. Они убиваются с одного выстрела, но и главное не давать себя окружить. Отоварившись в магазине и сохранившись, поднимаемся еще на один уровень вверх. Пробегаем на другую сторону к следующему лифту, общаясь с Дианой. Попутно узнаем имя еще одного подопытного, который частенько выходит с нами на связь – это Нолан Стросс. Выйдя из лифта, поворачиваем направо, выстрелив, нас начнет вытягивать в космическую бездну, быстро выстреливаем в красный треугольник над дверью. Собираем припасы и уничтожаем еще несколько маленьких некроморфов. Ползем по шахте, слушаем видео обращение и продолжаем идти по коридору до комнаты управления. Тут мы можем улучшить оружие и сохраниться. Активируем консоль и возвращаемся обратно, в коридоре уничтожаем парочку монстров. Поворачиваем налево, где попадаем в зону невесомости. Напротив нужная нам комната, а слева еще одно отделение, в котором лежат припасы. Открываем туннель и следуем по нему. Свет выключается, и мы двигаемся по темному коридору. Осторожно, из стены появится некроморф. Вставляем выпавшую батарею в разъем при помощи кинезиса. Заходим в лифт, а выйдя из него сразу, слева, со стены забираем силовой узел. Осматриваем каждую комнату. Добираемся до очередного лифта. Сохраняемся и начинаем уничтожать кучку некроморфов, в первую очередь, конечно же, порабощающих трупы. Если патроны заканчиваются, кромсаем трупы. Быстро бежим в церковь, здесь очень много поработителей, с ними легко можно справиться, если использовать замедлитель времени. На лифте поднимаемся наверх. Пройдя через коридоры, попадем в помещение с большим окном. Справа есть комната, выдергиваем защитную планку со щитков. В главной панели указан путь, туда и встаем еще одну батарею. Выйдя из комнаты, приготовившись, стреляем по окну, чтобы отправить некроморфов в вакуум, не тратя лишний раз патроны. На сломанной двери используем замедление времени. Проскочив через нее, сохраняемся и ползем по шахте. Выйдя, отражаем нападение умершей подружки. Добравшись до зала, дверь внезапно выходит из строя и нас начинают охоту очень быстрые твари. Немного разведав, возвращаемся обратно, теперь они сами буду нападать. Они любят высовываться из-за углов, дабы посмотреть, чем же мы занимаемся. Когда начнут бежать на нас, берем оружием помощнее и используем замедление времени. Говорим с Дианой, она не смогла починить дверь, поэтому идем по альтернативному пути, в этом нам поможет локатор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 5. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Идем по замороженным коридорам, аккуратно огибая углы и уничтожая появляющихся врагов. Диана не выходит на связь, спускаемся ниже на грузовом лифте. Итак, для начала взламываем консоль, затем опускаем первые два сдерживающих рычага. Опускаем третий и быстро замедляем время на вращающейся сфере, опускаем четвертый рычаг. И соответственно оставшиеся делаем по такой же схеме. Гравитация отключена, взмываем в воздух и, замедлив время на лопастях, перемещаемся вверх. Наверху один единственный проход. Когда он откроется и предмет опуститься через него, только тогда используем замедление времени. Отключаем гравитацию. На связь выходит Диана. Ее сигналы кто-то намеренно глушит. А мы продолжаем идти по следу локатора. В магазине можно прикупить импульсную винтовку, которая отличная высокой скорострельностью и мощным альтернативным огнем. Из минусов – быстро заканчивающиеся боеприпасы. В темных комнатах собираем большое количество припасов. Оказавшись в зале, отражаем нападение босса. Для этого стреляем по уязвимому месту, выделенное желтым цветом. Далее появятся маленькие некроморфы, и тут желательно отступить к двери, из которой мы попали в это место. Уже оттуда спокойно отстреливаться от мелких тварей. Идем наверх по лестнице, всё так же убивая некроморфов. Добираемся до лифта и встречаем Диану. Нас захватывают, Диана оказалось не тем, кем мы думали. Чуть-чуть не угодив в вакуум, спрыгиваем вниз. Но оказывается нас, поджидал босс, стреляем по его конечности в определенное время. Недолго думая начинаем убегать, открыв дверь кинезисом. На этот раз мы улетаем в невесомость, стреляем по одному из баллонов и отшвыриваемся в неизвестном направлении. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 6. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На связь выходит Стросс. Вероятно, это и есть тот, кто поможет нам. Следуем по следу локатора в поиске транспортного пути. Встретив первого монстра, уничтожаем его и его мелких тварей из живота. Бежим до конца и поворачиваем направо, быстро отовариваемся и идем по левому пути, пока кучка монстров не спохватились. Или можно храбро сразиться с ними. Однако их много и они достаточно быстры, поэтому не забываем использовать стазис. Далее видим «минное поле», точнее не видим, обнаружить их можно по отчетливым звукам и вовремя отстреливать. Попав в отдел с невесомостью, отыскиваем щитки и извлекаем из них батареи (два внизу, один наверху). Затем за ограниченное время проходим вперед, сразу за поворотом буду два некроморфа со щупальцами, которые не дадут нам пройти. На них используем замедление и быстро пробегаем. В комнате справа извлекаем еще одну батарею. И приносим новую с помещения, где мы потушили пожар. Вставляем в разъем и входим в лифт (в лифте засел некроморф). Выходим из лифта и стреляем по реле, для открытия двери. Спускаемся вниз и оказываемся в грузовом отсеке, где кишат быстрые твари. Используя статиз, уничтожаем одного за другим, также быстро обыскиваем шкафчики и ломаем ящики. Продвигаемся вперед, встретив еще одну девушку, общаемся с ней. Она не особо то и доверяет нам, скрывается также быстро, как и разделывается с некроморфами. Путь открыт, и мы можем продвигаться к своей цели. Выйдя из лифта, слева будет магазин, но перед ним ловушка. Проходим по коридору, уничтожая врагов. Снова попадаем в детское отделение. Здесь нас поджидают взрывоопасные некроморфы. Двигаемся медленно и когда надо отходим назад. Добравшись до игровой площадки, сначала собираем полезные предметы, потом взламываем консоль на сцене и, не отходя от нее, отбиваемся от многочисленных некроморфят. Главное успевать отстреливать взрывающихся, от которых урона гораздо больше, чем от обычных. После череды видений, встречаемся с Элли и Строссом. Выключается свет и предстоит уничтожить мини-босса. Стреляем по плечам и не допускаем, чтобы он протаранил нас. Собираем всё добро и отправляемся к солнечным кластерам, для восстановления жизнеобеспечения. Перед лифтом, на стене висит тварь, которая уничтожается очень тяжело, поэтому необходимо использовать крупное оружие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 7. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Поднявшись на лифте, убиваем парочку некроморфов и улучшаем оружие на верстаке. Также можно отовариться в магазине и сохраниться. Лифт сломан, поворачиваем налево. Стреляем по красной точке, чтобы кусок сдвинулся. Попадем в невесомость и спускаемся вниз. Под платформой еще две красные кнопки, выстреливаем по ним – лифт починен. Возвращаемся обратно. Пока мы находимся в лифте, нас будут постоянно атаковать с окон. Стоять надо прямо по центру, чтобы их щупальца не могли дотянуться до нас. Отстреливаем конечности, максимально быстро реагируя на их появление. Добравшись до коллектора, осматриваем все комнаты. Чтобы пройти дальше, хватаем труп с кровати при помощи кинезиса и подносим его к нужной двери. Пройти через лазеры можно швыряя в них предметы. В следующей комнате действуем более аккуратно, дабы не угодить в вакуум. На другом конце взламываем консоль и направляемся к подъемнику. Дойти до него нам постараются помешать несколько некроморфов. Поднявшись наверх, ждем атаки еще одного. Убив его, спокойно можно улучшиться на верстаке. Отодвигаем препятствия кинезисом. Перед нами частенько будут возникать внезапные ловушки, к этому надо быть готовым. Проходим через безвоздушное пространство, разбираясь с несколькими монстрами. Перед тем как лезть в шахту, соберем все полезные предметы. В этой комнате, прямо под окном мы видим правильное расположение частей. То же самое нужно выстроить на настенной схеме. Выдергиваем кинезисом частички для той схемы, которая ближе к окну. Отключаем электрозащиту главного компьютера. Покидаем комнату по шахте. Рядом с входом шахты есть переключатель, активировав его можно проникнуть во вторую комнату и проделать те же самые действия. Покидаем комнату, нас уже поджидают двое некроморфов. Уничтожив их, также быстро стреляем по пяти оболочкам. Появятся еще несколько противников. Разделываемся с ними и проходим дальше. Проникаем в зону невесомости и активируем одну единственную рабочую консоль. Выходим в открытый космос, наша задача расставить зеркала в нужном положении. Для этого подлетаем к консоли управления зеркалом и крутим, пока луч не окажется в отражении противоположного зеркала. Когда с первым справимся, со вторым будет посложнее. Сначала придется уничтожить некроморфа, который напускает на нас заряды. Чтобы легче было уклоняться от них, подлетаем поближе к источнику проблемы. Не забываем пополнять запасы кислорода в терминалах и собирать большое количество припасов. Возвращаемся обратно и отправляемся на помощь к Элли и Строссу. В открытом космосе маневрируя, уклоняемся от препятствий. Приземлившись, собираем всё полезное, отовариваемся, сохраняемся и идем на встречи к друзьям. Держим оборону, пока Элли открывает дверь. Затем изо всех сил убегаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 8. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Продвигаемся по узким коридорам, уничтожая больше количество некроморфов. Чтобы не оказаться окруженным, двигаемся медленно и в нужные моменты отходим назад. Пообщавшись с Элли, проходим дальше. Добравшись до зоны невесомости, прикрепляем ускоритель к люку и стреляем по нему. Через крутящиеся механизмы пройти можно легко, если постоянно сохранять ориентир. Делается это специальной кнопкой. Далее, быстро проходим через пары, когда ящик перекрывает некоторую часть потока. Следующий механизм, проходим с помощью стазиса. Далее, находим на полу еще один ускоритель и прикрепляем к люку. Проходим через огненные кольца и в конце уничтожаем, либо игнорируем некроморфа. Во втором случае нужно действовать предельно быстро, прикрепляем очередной ускоритель к люку и покидаем невесомость. Наконец вживую встречаемся с Элли и Строссом. Состояние Стросса оставляет желать лучшего. Собираем припасы, убираем препятствия рядом с дверью и проходим дальше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 9. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добираемся до подъемника и оттуда уничтожаем сразу четырех некроморфов. Если здоровья мало, то лучше прижаться к стене и выжидать их. Поднявшись, аккуратно огибаем углы. Увидев взрывающихся некроморфов, убиваем всех до единого с расстояния, чтобы они не могли нанести критический удар сзади. Осматриваем внимательно стену и только тогда продолжаем идти. В следующей комнате уничтожаем несколько некроморфов и отовариваемся. Далее лучше взять мощную пушку, чтобы убить достаточно крепкого и быстрого некроморфа. Поднимаемся на лифте и расправляемся с двумя противниками. Проходим вперед, справа уничтожаем лазеры и подбираем припасы. Далее убиваем настенного монстра, стреляя прямо в сердце. А его зародышей меткими выстрелами в щупальце. Поднимаясь на подъемнике, на нас пойдут два некроморфа, второго желательно убить сразу, т. к. он взрывоопасен. Слева еще будет несколько, но от них можно чуть отбежать. Чтобы восстановить транспорт, ищем детали. Две забираем с соседних капсул, еще одну справа с полки. Вставляем всё в центральную капсулу. Пока ждем транспорт, отбиваемся от врагов. По пути забираем Элли и Стросса. Далее, сохраняемся и идем, уничтожая быстрых тварей. Делать это надо заставая их врасплох, чтобы они не могли напасть внезапно. Добираемся до лифта. Идем по коридору, уничтожая ловушки. Отовариваемся, сохраняемся и продвигаемся вперед. Путь блокирован, метаем красные канистры в цистерну с зеленой полоской. На стене они бесконечно генерируются. Спускаемся вниз на грузовом лифте. Пытаемся взорвать еще одну канистру, периодически будут появляться боссы, поэтому разделываемся с цистерной как можно быстрее. Затем запрыгиваем в лифт и оттуда в транспорт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 10. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Бежим от одного лифта к другому. Пробираемся на «Ишимуру», находим поврежденную деталь и сканируем ее. На следующем лифте спускаемся в машинное отделение. Все будет спокойно, пока не доберемся до огромного туннеля, в котором нас поджидают несколько боссов. Расправившись с ними, поползут обычные некроморфы, как спереди, так и сзади. Взламываем консоль и поднимаемся наверх. Оказавшись в комнате очистки, проходим ее и пробегаем через коридор, где кишат некроморфы. Добравшись до невесомости, восстанавливаем мигающие частички в центрифугу. Запускаем через консоль, возвращаемся обратно. На вагонетке добираемся до медицинской палубы. Нас снова мучают видения. Тут всё просто: двигаемся вперед, убивая некроморфов. Посмотрев видеообращение подружки Айзека, идем по коридорам и спускаем вниз на лифте. Выдергиваем элемент, чтобы пройти дальше. В следующей комнате пополняем заряд стазиса. Наконец выходим в невесомость и перемещаемся на другую сторону. Покидаем невесомость, немного пройдя, оказываемся на большой территории. Здесь уничтожаем быстрых некроморфов, используя стазис. Ориентируемся по локатору. Отыскиваем лестницу, сохраняемся и спускаемся еще ниже на грузовом лифте. На капитанском мостике активируем консоль гравизахвата, зажав соответствующую кнопку. Покидаем это место, используя аварийный отстрел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 11. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Столкнувшись с чем-то, делаем аварийную посадку. Стросс окончательно обезумел, Элли в опасности. Продвигаемся от двери до двери, минуя ловушки и уничтожая быстрых врагов, используя стазис. Добравшись до запертых дверей, спускаемся вниз и отыскиваем настенный ящик, где храниться новый заряд. Вставляем его на место прогоревшего. Встречаем Элли и Стросса. Через мгновенье нечто уносит нас в невесомость. Туннель, который нужен нам, перекрыт лучами лазера. В капсулах находим ускорители, цепляем их на лазерные прожекторы и, выстрелив, отводим в сторону. По туннелю передвигаемся аккуратно, дабы не нарваться на ловушки. Элли просит добраться до нее как можно скорее. Тем временем убиваем Стросса и продолжаем сопротивляться видениям. На большом грузовом лифте предстоит серьёзное сражение, с примерно десяткой некроморфов. Прижимаемся к стене и ждем их появления. Наверху встречаем Николь. Сохраняемся, отовариваемся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 12. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Идем к Элли. Наша задача починить буровую машину. Первая деталь находится левее, прямо после «минного поля». Вторая наверху, до которой можно добраться на подъемнике. Устанавливаем всё на свои места и взламываем консоль. Ждем, пока буровая машина развернется, и тогда встаем на платформу, чтобы попасть вверх. Пока бур проделывает нам дорогу, мы держим оборону. От атак тварей со щупальцами, можно просто уклоняться, но, ни в коем случаем не подходим близко к лезвиям бура. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 13. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Идем по коридорам, собирая полезные предметы. Помогаем Элли спастись, а мы в свою очередь должны покончить с некроморфами раз и навсегда. Добираемся до лифта, но перед тем как зайти в него можно прикупить что-либо в магазине и сохраниться. Поднявшись, направляемся к большой двери с красной полоской. Левее есть консоль, которую нужно взломать, но сначала уничтожим всех некроморфов. Спускаемся вниз по лестнице, нас на прицел берут вражеские солдаты. Недолго думая бежим к двери справа. Из туалета попадем в шахту и ползем по ней. Выйдя из шахты, идем вверх по лестнице. Обесточиваем здание, вытащив деталь из стены. Продвигаемся по комплексу, убивая врагов. Когда потребуется пропуск, используем рядом лежащий труп. В комнате, где находятся охотники, забираем свежую батарею с потолка для двери. В комнате с лазерами, сначала уничтожаем всех взрывоопасных тварей, только тогда быстрым темпом перемещаемся, чтобы лазер не мог сжечь нас. Добираемся до нужного отделения. Поднимаемся на грузовом лифте и отключаем лазеры. Рядом с консолью, при помощи кинезиса опускаем части, чтобы перебраться на другую сторону. Продвигаемся по кроваво красным комнатам, пока не встретимся с боссом, который убивается обычным методом. Добираемся до лифта, поднимаемся и наблюдаем за Обелиском. Внизу кишат некроморфы, чего-то ожидая. В следующей комнате активируем установку и залезаем внутрь. Итак, нам предстоит воткнуть иглу прямо в зрачок. Делать это надо медленно и обязательно следить за пульсом. Чем меньше пульс, тем меньше дрыгается зрачок. Нажимаем слегка соответствующую кнопку, когда лазер будет нацелен в зрачок и загорится синим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 14. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Взломать консоль нам будет мешать некроморф постоянно возрождающийся. Нужно полностью убить его и заморозить стазисом, затем быстро взломать консоль. Если нет стазиса, то выманить его как можно дальше от консоли и расчленить. За это время наверняка можно успеть убежать. Далее действуем по той же самой схеме, только теперь нужно донести труп до сканирующей двери. Наша задача на этом уровне состоит в том, чтобы максимально быстро убегать от бессмертных некроморфов. Перейдя через зону невесомости, направляемся к Обелиску. Проводим улучшения на последнем верстаке и делаем покупки в последнем магазине. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава 15. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Последний и самый легкий уровень. Уничтожаем десятки некроморфов на пути к Обелиску. В последней битве стреляем только в Николь, не отвлекаясь на других противников, т. к. они всё равно будут каждый раз уничтожаться волной, при нанесении критического урона Николь. Затем стреляем по оранжевой области. И так несколько раз. Не спешите завершать игру после появления первых титров, ведь за нами еще должна прилететь Элли и спасти нас. Для этого летим за ней и в режиме qte запрыгиваем в челнок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конец.</content:encoded>
			<category>PC: Игры &amp;#92; Прохождения &amp;#92; Сейвы &amp;#92; Моды</category>
			<dc:creator>(DEVILFM)</dc:creator>
			<guid>https://transcend.at.ua/forum/11-18-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>