Главная » 2012 » Май » 22 » Драйвер NVIDIA GeForce/Verde 301.42 WHQL — финальная версия с повышенным быстродействием, новыми возможностями и исправлениями
20:09
Драйвер NVIDIA GeForce/Verde 301.42 WHQL — финальная версия с повышенным быстродействием, новыми возможностями и исправлениями
Первая финальная версия нового поколения драйверов NVIDIA трехсотой серии. Масса ключевых новшеств, тесно связанных с новым поколением видеокарт GeForce 600 семейства «Kepler». Всем остальным особый интерес представляет повышенное быстродействие на GeForce 400/500 и новый метод универсального антиалиасинга FXAA для всех видеокарт не хуже GeForce 8000.


В новом драйвере GeForce 301.42 по сравнению с бета-версией 301.24 добавлена поддержка массы новых моделей GeForce 600 и нескольких 3D-дисплеев, добавлены два десятка новых профилей SLI и 3D Vision, улучшено быстродействие при форсировании сглаживания в «Mass Effect 3», исправлен ряд найденных ошибок.

Полный список изменений GeForce/Verde 301.42:

Добавлена поддержка видеокарт 600-й серии: GeForce 605, GeForce GT 610/620/630/640/645, GeForce GTX 670/680/690, GeForce GT 610M/630M/635M.
Повышена производительность видеокарт GeForce 400/500 в ряде игр. По сравнению с GeForce 296.10 приводятся такие цифры на примере GeForce GTX 560/560 Ti и GTX 570/580:
для одиночных видеокарт:
«Batman: Arkham City» — до 9%
«Bulletstorm» — до 9-12%
«Civilization V» — до 7-11%
«The Elder Scrolls V: Skyrim» — до 20-21%
«Total War: Shogun 2» — до 4-5%
в режиме SLI:
«Deus Ex: Human Revolution» — до 4-6%
«Dragon Age 2» — до 4-6%
«Far Cry 2» — до 13-14%
«Just Cause 2» — до 15-23%
«Metro 2033» — до 4-5%
«StarCraft II» — до 10-17%


Реализованы новые технологии:
Шейдерный антиалиасинг FXAA — на 60% быстрее MSAA 4x при сходной картинке, со сглаживанием полупрозрачных объектов (наглядное сравнение, еще одно).
Adaptive Vertical Sync — динамическое управление вертикальной синхронизацией, предотвращение дефектов «разрыва экрана» или отключение для роста числа FPS при нехватке быстродействия.
Frame Rate Target — ограничение уровня FPS для совместимости со старыми играми или снижениями нагрузки на GPU и его тепловыделения (управление через стороннее ПО).
GPU Boost — динамический оверклокинг новейших видеочипов (GeForce GTX 680) для максимизации быстродействия в зависимости от нагрузки и теплового пакета.
Внесен ряд усовершенствований в стереорежим 3D Vision Surround:
четвертый дисплей для приложений во время игры на GeForce GTX 680;
максимизация окна приложения только на текущем дисплее;
панель задач Windows по умолчанию на центральном дисплее;
Bezel Peeking — возможность заглянуть «под рамку» мониторов при активации «бесшовности» Bezel Correction;
ручной выбор разрешений экрана для режима Surround;
полное ускорение SLI для игр на одном дисплее;
оконный стереорежим для игр DirectX 9 в SLI.
Добавлены и обновлены SLI-профили 15 игр, включая «Alan Wake», «Battlefield: Bad Company 2» «Call of Juarez: The Cartel», «Counter-Strike: Global Offensive», «Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link», «Left 4 Dead», «Max Payne 3», «Orcs Must Die!», «Portal 2», «Resident Evil: Operation Raccoon City», «Risen 2: Dark Waters», «Sniper Elite V2».
В стереодрайвере 3D Vision добавлены или обновлены профили 23 игр и бенчмарков, включая Unigine Heaven 3.0, «Oil Rush», «Postal III», «Wargame: European Escalation», «Warp», «World of Tanks».
Добавлена поддержка шести 3DTV-дисплеев Mitsubishi, Samsung, Sharp.
Исправлены ошибки на одиночных видеокартах серии GeForce 600:
«Bully: Scholarship Edition» — некорректная прорисовка персонажа;
«F1 2012» — черный низ экрана;
«Dragon Age 2» — артефакты при прорисовке теней;
«World of Tanks» — сбой с красным экраном;
Панель управления драйвера сообщала о поддержке DirectX 11.0 вместо DirectX 11.1.
Исправлены ошибки на одиночных видеокартах других серий:
«Mass Effect» на GeForce 500 — отключение сглаживания на некоторых объектов;
GeForce 200 и 3D Vision — невозможность захвата стереоскопического скриншота по горячей клавише;
GeForce 400 и Media Player Classic — отсутствие картинки в роликах MPEG-4 при воспроизведении через DirectShow-фильтры LAV;
GeForce 400 и HDMI-дисплеи — сброс настроек цвета после перезагрузки или спящего режима;
Вторичный дисплей Dualview отключался при использовании пользовательского разрешения экрана.
Устранено 11 ошибок в режимах SLI и/или 3D Surround на GeForce 400/500/600, включая заикания в «DiRT 3» и мерцание в «Batman: Arkham City», зависания, артефакты или невозможность выключения компьютера после активации SLI.

Драйвер для десктопных ПК поддерживает видеокарты от стареньких GeForce 6 до флагманской GeForce GTX 690. Вариант для ноутбуков Verde поддерживает мобильные видеокарты от устаревших GeForce 8M до новых GeForce 635M, а также профессиональные видеоадаптеры Quadro FX/NVS Notebook. Оба драйвера поддерживают соответствующие варианты платформы ION. Полный список изменений и поддерживаемых видеокарт можно найти в сопроводительной документации — онлайн (GeForce, Verde) и в PDF (1,1 МБ).

Драйвер для Windows 8 обновлен не был, официально это всё еще GeForce/Verde 296.17 Preview, хотя через Windows Update должна была стать доступна версия 296.65.

Категория: SoftWare | Просмотров: 641 | Добавил: (DEVILFM) | Теги: Nvidia | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]